一般职能

  • 负责所属项目的整体美术风格方向的制定及把握
  • 美术工作分配与进度和质量控制
  • 协调项目美术资源
  • 制定并监督执行工作标准,对项目组成员进行管理和业务辅导
  • 保证项目美术按时按质完成的同时提升项目美术团队整体实力

岗位职责

  • 负责项目美术整体风格制定及把控,持续优化,确保最终美术资源输出品质
  • 主导项目美术概念设计,分配项目成员的工作内容并跟进审核评估完成质量
  • 整合协调游戏美术资源,制定美术工作标准、规范与制作流程,并督导执行
  • 负责与策划、程序部门有效沟通对接,推进项目的研发质量与进度
  • 对美术团队成员进行培养、激励,不断提升团队的整体效能。

任职要求

  • 本科及以上学历,美术类相关专业
  • 具有扎实的美术功底,优秀的游戏美术鉴赏能力,擅长多种美术风格
  • 5年以上工作经验,3年以上美术团队管理经验,有完整的游戏项目研发经验
  • 热爱游戏,有良好的项目及产品意识,追求精益求精
  • 高度责任感和良好的沟通协调能力及团队合作意识。

直接下属

项目组美术相关人员(原画、动作、特效、UI、3D模型等)

业绩考核指标

  • 项目美术风格达成率
  • 项目美术进展完成率
  • 项目组成员的管理和培养

技能標籤: 3D, UI

您正瀏覽的職缺:游戏主美    有 1 則面試心得
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  1. Amy
    負責顧問
    Reply
    以下內容由 JECHO 顧問群向人選取得面試回饋,或由人選主動提供,請勿任意轉載。

    美術風格不拘,Q 版或寫實都行,但要有一定的美術造詣。需有管理經驗。

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