崗位職能
- 負責項目系統、玩法、社交、體驗方面的工作
- 負責遊戲系統主體架構的和細節設計
- 負責完成遊戲系統功能體驗的設計、文檔、跟進、測試
- 負責遊戲的創意性、可玩性、操作性
- 負責與程式、美術寫作,確保策劃案的最終實現、跟進、優化
技能需求
- 3年以上網絡遊戲策劃經驗;獨立負責策劃過一款遊戲的核心系統
- 對系統架構和實現方法有較深理解,能獨立完成系統設計、跟進、驗收
- 對於不同類型遊戲中的系統能設計目的、操作體驗、核心要素,有深入研究和分析整理,拆解運用到自己項目中
- 對於遊戲玩法、數值有一定的認識和理解能力
- 對遊戲體驗有較深入的理解,能根據玩家的體驗設計和分析系統
- 對美術、特效有較深的設計和感知能力