teamLab是總部位於東京的數位內容製作公司。專注於以藝術表現為主體的內容創作。
公司由來自各領域的專家組成,包括程式設計師、工程師、數學家、建築師、藝術家、網頁設計師、CG動畫師等。

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職種概要

  • 「チームラボ ボーダレス※1」や「チームラボ 学ぶ!未来の遊園地※2」のコンテンツのような、リアルタイムでインタラクティブに動くデジタルサイネージやアート作品を制作しており、企画 / デザインの段階からミーティングに参加し、開発を行います。

※1 https://borderless.teamlab.art/

※2 https://futurepark.teamlab.art/

主な仕事内容

  • インタラクティブコンテンツ(インタラクションシステム / リアルタイムグラフィック)の設計と開発

主要言語

  • C#
  • HLSL / GLSL

歓迎する人物像

  • 美術系やデザイン系の大学 / 専門学校に通っている
  • CGプログラミングの分野で研究を行っている
  • インタラクティブ道に進む覚悟がある
  • 物理、数学、英語が得意
  • プログラミングを使ってクリエイティブなモノを作りたい
  • メディアアートなどプログラミングを使って作品を作ったことがある
  • あると望ましい経験 / スキル
  • OpenGL / DirectX / WebGL
  • Unity、UnrealEngine
  • TouchDesigner
  • openFrameworks
  • MaxMSP、Ableton Live
  • AfterEffects、Photoshop、Illustrator
  • Houdini
  • Maya、3ds Max、Cinema4D、Blender

インタラクションデザインの基礎

  •  グラフィックデザイン
  • モーションデザイン
  • 認知心理学

選考の流れ

  • STEP1 : Webエントリー&ポートフォリオ提出
  • STEP2 : プログラミングチャレンジ(オンライン)
  • STEP3 : 面接(複数回) ※場合によっては、選考フローが変更になる場合がございます。
  • STEP4 : 内定

募集要項
募集対象

  • 大学院・大学・短大・高専・専門学校を卒業または卒業見込みで、かつ職務経歴のない方

給与

  • 大学卒 短大卒 高専学校卒 専門学校卒
  • 月給25万円~(学歴問わず能力・スキルにより決定)

勤務時間

  • 10:00~19:00

賞与

  • 半期決算賞与(年2回) ※グループ会社の場合は支給対象外

待遇・福利厚生

  • 正社員・交通費一部支給(月2万円まで)
  • 昇給随時、各種社会保険完備
  • 永年勤続賞(3,5,10,20,30年ごとに30,50,100,200,300万円支給)
  • 家族手当(子1人目:月2万円支給、2人目以降は+月5000円支給)
  • アフター交流手当て(社員4名以上が参加するスポーツに対して、費用補助)
  • 各プロジェクトのキックオフ・打ち上げの費用補助
  • 勉強会・カンファレンスの参加費用支給(事前申請制)

休日・休暇

  • 原則として、土曜、日曜、祝日、年次有給休暇(入社半年後付与)、年末年始、夏期休暇、産前産後休暇、育児休業、看護休暇

勤務地

  • チームラボ本社 東京都千代田区神田小川町2-12 小川町進興ビル

備考

  • チームラボは、それぞれの専門性を活かしたチーム展開を行っており、適性に応じて別ポジションやグループ会社のエントリーをご案内させていただくこともございます。

実績

  • Story of the Forest,National Museum of Singapore
    • シンガポールとその周辺地域に生きる花々や木々、動物を、デジタルアートとして表現。高さ約15mのドームと、その空中にかかる橋と回廊で構成される、大規模なインスタレーション空間。作品入口から出口まで鑑賞者が移動する距離は全長170mを超える。
    • https://www.teamlab.art/jp/w/story-of-the-forest/
  • Sketch Town / お絵かきタウン
    • みんなの描いた絵でできていく宇宙のまち。どんな絵を描くかによってまちが変化し、さわることもできる。
    • https://www.teamlab.art/jp/w/sketchtown/
  • Crystal Universe / クリスタル ユニバース
    • 「インタラクティブ4Dビジョン」という独自の技術を用い、宇宙空間における光の動きを表現したインタラクティブインスタレーション。鑑賞者はこの空間に歩きまわることができ、スマートフォンを通じて光の宇宙を創ることができる。
    • https://www.teamlab.art/jp/w/dmm-crystaluniverse/

Tagged as: C#, glsl, hlsl, unity

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